在10月31日舉行的國防部例行記者會上,中國國防部新聞局局長、國防部新聞發言人吳謙大校在回答媒體記者「解放軍是否將迎來新一輪迷彩換裝」的問題時表示,為適應國防和軍隊改革要求,更好滿足部隊戰備訓練需要,解放軍以07式迷彩服為基礎,對服裝顏色、樣式、面料和標誌服飾等進行了優化完善,研製設計了新式迷彩服,並在慶祝中華人民共和國成立70周年閱兵中亮相。下一步將按計劃陸續配發全軍部隊。
這款新式迷彩服被媒體稱為「星空迷彩」,它劃分為林地、荒漠、叢林、城市、沙漠5個品種,但在列裝時,顯然是按照通用迷彩服的思路,根據未來部隊作戰地形進行發放,而非像07式迷彩作訓服那樣根據軍種進行列裝,這就預示着未來駐紮在吉布地保障基地的中國海軍官兵可能會穿着荒漠迷彩進行訓練,而遠赴境外執行維和任務的官兵也會根據實際情況選擇相應的服裝。這不僅更加貼近實戰,也減輕了後勤工作的壓力,更符合現代戰場作戰的客觀規律。
迷彩服是利用在作戰服裝上印染不同色彩和圖案,使穿着者能夠「融入」隱蔽處不易被察覺,並具有一定防護性能的功能性軍服。真正意義上的迷彩服出現在二戰時期,德軍根據作戰區域特點陸續推出了橡葉迷彩、棕櫚迷彩、豌豆迷彩等,還將其拓展到坦克、裝甲車等大型作戰武器的塗裝上。用今天的眼光看,當年的迷彩服設計簡單、功能性差,但它的確在實戰中收到了很好的效果,有效提高了作戰行動的隱蔽性。
迷彩服設計的「數碼時代」
自上世紀90年代開始,西方國家開始新一代迷彩服的研發。1995年加拿大首先啟動了對數碼迷彩的研究,並於兩年後正式定為加拿大陸軍標準迷彩圖案。在2001年北約舉行的野外軍服測試中,加拿大的數碼迷彩超越美軍等北約軍事強國裝備的現役迷彩服一舉奪魁,從而將迷彩服的設計正式帶入「數碼時代」。
解放軍數碼迷彩的嘗試啟動較早。2006年5月武警部隊配發了一款新型迷彩作訓服。儘管其圖案的形狀和顏色分佈仍然沒有擺脫傳統迷彩的束縛,但是從這款迷彩服斑點的邊緣上看,還是成功實現了圖元化,這可以看作是解放軍迷彩作訓服由傳統型向數碼迷彩前進的一個里程碑。
但是從嚴格意義上看,由於數碼迷彩是完全由電腦生成,其圖案是建立在不對作戰背景紋理與顏色進行廣泛調查與測量基礎上,利用現代電腦數位元影像處理技術綜合處理的結果,即使發達國家之間也對這種技術嚴格保密,因此迷彩服的圖元化並不等同於數碼化。
為此,解放軍科研人員經過艱苦卓絕的努力,最終獲得了獨立自主研究開發的具有中國自主智慧財產權的數位迷彩設計技術,並在此基礎上成功設計了07式數碼迷彩作訓服。這也使中國成為當時世界上少數擁有數字迷彩智慧財產權的國家之一。
2007年解放軍開始統一換發新一代軍服,先後列裝了包括林地、荒漠、海洋等品種在內的07式迷彩作訓服。解放軍的數位迷彩圖案與當時美軍的相比,在亮度、層次感以及偽裝性等方面更優越,也更加符合現代戰場高解析度偵察環境,而且具有良好的光學隱身性能和防火性,並具備微光和紅外部分波段防偵測能力。
根據目前媒體報道的情況看,被稱為「星空迷彩」的新式迷彩作訓服,儘管其圖案設計仍然沿用了數碼迷彩的設計理念,但其整體圖案全部為全新設計,與07式數碼迷彩相比,新款迷彩服的數碼格子設計得更微小細膩,顏色也更加自然。根據通行慣例和目前掌握的情況看,這款新型數碼迷彩也將應用於手套、防彈服、頭盔、大衣等用於作戰的配套被裝和攜行具上,以滿足諸軍兵種和多樣式環境下的使用需求。
新式迷彩作訓服顯然吸取了國外軍服的設計經驗,整體採用風衣立領防塵設計,並採用了類似飛行服那種斜插口袋的設計理念。相關臂章採取線縫或魔術貼的方式而非原先的掛在服裝上,以避免戰爭中因為剮蹭而造成不必要的傷亡。這不僅體現出新軍服在設計方面更加科學,也反映出了我們的觀念在進步,更充分體現了以人為本和一切謀打贏的設計理念。