【本報訊】編者的話:人工智慧(AI)迅猛發展,使得全球影視娛樂行業正面臨一場深刻變革。從美國的好萊塢到中國的橫店影視城,各方反應不一。美國《洛杉磯時報》日前載文稱,好萊塢還在畏懼 AI 主導的未來,中國則已經踏入這場變革,「影視行業正處於一場 AI 革命之中。這股深刻影響中國影視娛樂產業的 AI 熱潮,很可能也預示著好萊塢的未來。」

從表演到製作

《洛杉磯時報》採訪了一名中國演員 —— 有著 20 多年演藝經驗的陳奕龍於今年 8 月剛簽署了一份合同,把自己的面部圖像授權給一家中國工作室。他只需坐在攝像機前,按照導演的提示做出各種面部表情,人工智慧就可以將這些資訊生成他的「數位分身」,在 AI 生成的電影中擔當角色。對此,陳奕龍表示:「如果你不能打敗它,那就加入它吧。」

陳奕龍簽約的是深圳一家工作室,其創始人孫偉(音)率領著一支約 30 人的團隊,這些年輕創作者涵蓋編劇、導演、剪輯、後期製作等各個工種。他們可以從一個創意著手,使用多種 AI 軟體生成劇本,再由人工修改潤色,使用中國國產 AI 影片生成模型來輸入需要的場景和表演類型,每次生成約 15 秒的畫面。

在傳統影視製作中,像外太空、水下場景、怪獸和戰爭題材都需要高昂的預算,如今有了 AI 工具,普通創作者就可以輕鬆生成想要的畫面,題材和類型不再是局限,成本僅取決於影片生成的品質和所用的模型。孫偉的團隊只需要 50 萬美元就能打造出一部適合在中國影片平台上播放的 90 分鐘 AI 電影。當然,目前 AI 工具還有不少有待改進之處,例如很少能一次性生成完全正確的影片,團隊要多次嘗試才能獲得滿意的 15 秒片段。此外,AI 影片還容易模仿現有影視素材,AI 演員也會出現相似之處。

在導演陸貝珂(曾參與《三體》《太平年》等長劇)看來,完全由 AI 生成的影視作品還遠未到達最繁榮的階段,生成的複雜場景還達不到頂級製作標準,在光影細節方面還不夠逼真。陸貝珂還指出,如果一部電影 90% 由 AI 生成,那麼真實的人類表演放在其中就會顯得刺眼。

新環境下打破「舊規則」

根據中國網路視聽協會數據,2026 年第一季度,中國全行業上線微短劇約 12.8 萬部,其中 AI 微短劇約 12.2 萬部,佔比超過 95%。美國加州大學洛杉磯分校研究當代中國文化的教授麥可・貝里認為,這股深刻影響中國娛樂業的 AI 熱潮,可能也預示著好萊塢的未來,類似的 AI 工具正在美國進行測試。「不論你在哪,資金從何處來,『演員』是什麼膚色,這些都能由 AI 生成。在這種新環境下,舊規則都不再重要了。」美媒關注到,銷售 AI 影片生成軟體的中國公司已經在嘗試進軍好萊塢,今年早些時候,字節跳動在美國加州展示了其 AI 影片創作平台 Seedance,其他中國科技企業也紛紛推出 AI 影片工具。

對於微短劇領域的「AI 化」趨勢,好萊塢憂心忡忡。據美國《好萊塢報導者》報道,目前美國也有公司在嘗試 AI 生成的短影片,故事內容主要集中在科幻和動作題材上,但這對於洛杉磯地區的影視工作者來說並非好消息,真人的工作機會將越來越少。畢竟,AI 模型現在可以更快、更便宜地出片,之前需要 12 週製作的真人實景項目現在只要 2 週就能搞定,TrueShort 平台生成的 20 分鐘的 AI 影片只需 1000 至 3000 美元。

這種趨勢讓好萊塢部分從業者如臨大敵,演員們害怕失去工作機會,美國輿論在爭論「AI 到底是剝奪了人類工作,還是能夠創造更多的就業崗位」。好萊塢編劇們對 AI 也十分警覺,編劇泰斯・迪納斯坦表示,自己的一個劇本曾被影視公司擅自做成了 AI 項目,「我在劇本上花了那麼多心血,希望與人類來合作演繹,而 AI 讓這部劇丟失了靈魂。」

「AI 不會取代實景影視製作」

不過,人工智慧工具想要取代真人電影製作,還有很長的路要走。生成式 AI 公司 OpenArt 聯合創始人兼首席執行官毛科淳 15 日在參加行業峰會時,給出自己的觀點:「這個行業的未來將向著現場實景製作和人工智慧相結合的方向發展。」

據她介紹,其公司推出的 AI 工具更多還是用於影視前期和後期製作,目前尚不打算讓 AI 工具在短期內取代現場實景拍攝,「這是一個需要更多時間來發展成熟的行業。」

對於 AI 工具的應用前景,她不認為完全由線上生成是正確的發展方向:「我個人希望看到實景製作和人工智慧的良好結合。這就像當初視覺特效(VFX)技術問世時,很多人反對它,現在再看看,已經有這麼多視效藝術家了。」

【編輯:陸語】

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